por Hunterz
- adicionado AIB_PatrolObject que pode ser usado em eventos como comboios e trens ou até mesmo gerado pelo SpawnerBubaku
- adicionada a variável de configuração patrolobjectgroup com os mesmos valores possíveis que para quedas de helicóptero: None/Random/<GroupName>
- a patrulha circulará em torno desse objeto invisível
- adicionado AIB_PatrolObject que pode ser usado em eventos como comboios e trens ou até mesmo gerado pelo SpawnerBubaku
- adicionada a variável de configuração patrolobjectgroup com os mesmos valores possíveis que para quedas de helicóptero: None/Random/<GroupName>
- a patrulha circulará em torno desse objeto invisível